Properties是HashTable的子类,
可以把Map对象和属性文件关联起来,从而可以把Map对象中的KV对写入属性文件中。
需要注意的键值都应该是String类型
db_driver=com.mysql.jdbc.Driver
db_url=jdbc:mysql://localhost:3306/dbname?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8
db_username=your_username
db_password=your_password
public final class DBConfig extends Properties {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static DBConfig instance;
//获取DBConfig实例
public static DBConfig getInstance() {
if (instance != null) {
return instance;
} else {
createInstance();
return instance;
}
}
//创建实例
public static synchronized void createInstance() {
if (instance == null) {
instance = new DBConfig();
}
}
public DBConfig() {
try {
load(new BufferedInputStream(
new FileInputStream("src/DB.properties")));
} catch (Exception e) {
System.out.println("读取配置文件失败!,请确定db.properties文件存在");
}
}
}
public class TestProperty {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(DBConfig.getInstance().getProperty("db_driver"));
}
}
Properties类的重要方法 Properties 类存在于胞 Java.util 中,该类继承自 Hashtable
1. getProperty ( String key) , 用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。
2. load ( InputStream inStream) ,从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。
3. setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。他通过调用基类的put方法来设置 键 - 值对。
4. store ( OutputStream out, String comments) , 以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。
5. clear () ,清除所有装载的 键 - 值对。该方法在基类中提供。